Полностью поддерживаю внесение изменений, так как они действительно повысят реализм, глубину ролевого процесса и баланс на проекте.
Можно ввести механику тяжелого состояния, где игрок после реанимации остается ослабленным
В будущем можно добавить разные типы аптечек (экспресс-реанимация...