1. Основные положения:
Капт — это официальная война за территорию между гетто-фракциями, проводимая по установленному расписанию и в соответствии с настоящим регламентом.
1.2 Разрешено проводить (находится/вести перестрелку) капт в радиусе обозначенном на капте, однако механика определения победы и поражения остаётся прежней.
1.3. В капте могут принять участие только 2 банды.
1.4. Все участники капта обязаны соблюдать:
• общие правила сервера;
• правила своей фракции;
• настоящий регламент каптов;
• указания администрации в рамках проводимого капта.
1.5. Если ситуация не описана напрямую в регламенте, администрация вправе принять решение, исходя из принципов честной игры, равных условий для обеих сторон и интересов проекта.
1.6. Запрещен трансфер состава на капт. (Строгий выговор лидеру/BAN 7 дней)
1.7. Запрещено любыми способами мешать игрокам из списка капта попасть в капт через бота на спавне, в том числе:
• перекрывать подход к боту транспортом; (JAIL 30-90 минут)
• создавать помехи у точки входа; (JAIL 30-90 минут)
• намеренно блокировать игроков телами, транспортом или иными способами; (JAIL 30-90 минут)
• мешать взаимодействию с ботом; (JAIL 30-90 минут)
• совершать иные действия, затрудняющие или делающие невозможным вход в отдельный мир капта. (JAIL 30-90 минут)
1.8. Запрещено продавать, покупать, передавать, сливать территории по сговору. (Строгий выговор лидеру / снятие)
Примечание: При похищении лидера банды, разрешено запросить 1 территорию за весь лидерский срок. (Строгий выговор лидеру)
1.9. Разрешено каптить только соседние квадраты, диагональные капты запрещены. (Устный выговор лидеру)
8. Запрещено начинать капт территории, если после него вы отрезаете территорию (следующую) от оставшихся. (Откат территории/Устный выговор лидеру)
2. Порядок проведения каптов:
2.1. Капты проводятся только в установленное администрацией время,
с 14:00 по 22:59.
2.2. Максимальное количество атак 4 в день
2.3. Количество участников должно соответствовать установленным сервером ограничениям и функционалу, с каждой стороны от 10 до 35.
2.4. За 30 минут до начала капта запрещаются:
• рейды на район проведения капта; (JAIL 30-90 минут)
• провокационные проезды; (JAIL 30-90 минут)
• массовые сборы в зоне будущего капта; (JAIL 30-90 минут)
• попытки занять выгодные позиции заранее; (JAIL 30-90 минут)
• любые действия, дающие одной из сторон преимущество до начала боя. (JAIL 30-90 минут)
2.5. Запрещено занимать крыши, возвышенности, балконы, объекты, конструкции и иные позиции, попасть на которые после начала капта невозможно без:
• использования багов; (JAIL 30-90 минут)
• прыжков через недоступные элементы карты; (JAIL 30-90 минут)
• иных обходных способов; (JAIL 30-90 минут)
• Так же, запрещено перепрыгивать с крыши на крышу НЕ в притык стоящий зданий. (JAIL 30-90 минут)
2.6. Запрещено умышленно перекрывать автомобилями, мотоциклами и иным транспортом:
• дороги; (JAIL 30-90 минут)
• въезды и выезды; (JAIL 30-90 минут)
• проходы; (JAIL 30-90 минут)
• дворы; (JAIL 30-90 минут)
• входы в здания; (JAIL 30-90 минут)
• интерьеры; (JAIL 30-90 минут)
• лестницы, коридоры и иные пути передвижения. (JAIL 30-90 минут)
Примечание: под перекрытием понимаются любые действия, создающие помеху передвижению игроков или транспорта, а также ограничивающие доступ к территории, зданию или позиции.
2.6.1. Во время капта запрещено занимать труднодоступные, багнутые или иные запрещенные позиции, способные дать явное преимущество. (JAIL 30-90 минут)
2.7. Использование текстур / модификаций / скинов дающих какое-либо дополнительное преимущество, приравнивается к использованию стороннего ПО. (JAIL 30-90 минут/BAN 7-30 дней)
2.8. Запрещается намеренно срывать, переносить или отменять капт без согласования с администрацией. (JAIL 30-90 минут/Устный/Строгий выговор)
2.9. Лидер или уполномоченный заместитель фракции обязан заранее следить за актуальностью состава и готовностью участников к капту. (Устный/Строгий выговор)
2.10. Во время капта запрещены:
• оскорбления; (JAIL 30-90 минут)
• токсичное поведение; (JAIL 30-90 минут)
• провокации в голосовой или текстовый чат; (JAIL 30-90 минут)
• разжигание конфликтов вне игрового процесса. (JAIL 30-90 минут)
2.11. Лидер и заместители обязаны обеспечивать дисциплину состава во время каптов. (Устный/Строгий выговор)
2.12. Этапы проведения капта:
Стадия «Подготовка для всех» — 10 минут:
Телепортация осуществляется через NPC на титуле (тот же, где берётся заряд) в отдельный dimension
Для Защиты - телепортация в зону квадрата
Для Атаки - телепортации выбирается случайно из нескольких парковок в зоне Ghetto
Полностью отключено:
Передвижение
Стрельба
На месте телепортации также NPC для:
Выдачи автомобилей
Получения заряда
Стадия «Подготовка обороны» — 2 минуты:
Защита получает возможность перемещаться
Стрельба по-прежнему запрещена (GunBan сохраняется)
При выходе за пределы квадрата: Наносится урон 5 HP в секунду
Стадия "Атака" - 10 минут:
Находится в заморозке дольше на 2 минуты, чем оборона
GunBan снимается для всех участников капта
Ограничения:
Защита не может выходить за пределы квадрата → 5 HP урона в секунду при выходе
Атака может находиться вне квадрата
Стадия «Штурм» — 5 минут
Ограничения:
Атака не может находиться за пределами радиуса квадрата → 5 HP урона в секунду
Защита также не может выходить за пределы радиуса квадрата → 5 HP урона в секунду
Победа определяется по следующим условиям:
Если все игроки защиты убиты → Атака WIN
Во всех остальных случаях → Защита WIN
3. Запись каптов и требования к видео:
3.1. Каждый участник капта обязан вести непрерывную видеозапись всего события — от начала до окончания — и хранить ее в течение 48 часов.
Примечание: запись должна вестись через ПО, которое фиксирует весь рабочий стол, а не только окно игры. Минимальное качество — 480p, звук — оригинальный.
Примечание: Запись должна соответствовать следующим требованиям:
• без монтажа;
• без обрезки;
• с оригинальным звуком;
• с видимым интерфейсом игры;
• в качестве, достаточном для разбора ситуации.
3.2. Любой администратор, курирующий гетто, имеет право запросить видеозапись конкретного игрока в течение 48 часов после капта. Если запись не предоставлена в течение 24 часов с момента запроса, считается, что игрок ее не вел.
Разъяснение: видеоматериалы принимаются только при загрузке на YouTube, Twitch, Rutube, Google Drive или Imgur. Записи, отправленные напрямую в Discord, не рассматриваются.
3.3. Если на видеозаписях игрока систематически фиксируются выраженные технические проблемы, включая зависания, фризы, резкие просадки производительности либо иные дефекты, затрудняющие объективную фиксацию игрового процесса, такому игроку может быть ограничен доступ к участию в каптах.
Аналогичная мера может быть применена в случаях, когда на видеозаписях других участников неоднократно фиксируются эпизоды непринятия урона данным игроком.
Примечание: окончательное решение в подобных случаях принимается главным куратором либо главным администратором.
4. Правила ведения боя:
4.1. Во время капта разрешается вести бой только в пределах зоны капта и прилегающей территории.
4.2. Запрещено умышленно покидать зону капта с целью:
• ухода от перестрелки; (JAIL 30-90 минут)
• затягивания времени; (JAIL 30-90 минут)
• восстановления ресурсов вне боя; (JAIL 30-90 минут)
• обхода противника запрещенным способом (JAIL 30-90 минут)
4.3. Запрещены любые формы нечестной игры:
• cheat software; (JAIL/BAN/HARDBAN/Строгий выговор)
• макросы; (JAIL/BAN/HARDBAN/Строгий выговор)
• запрещенные скрипты; (JAIL/BAN/HARDBAN/Строгий выговор)
• визуальные модификации, дающие преимущество; (JAIL/BAN/HARDBAN/Строгий выговор)
• удаление текстур; (JAIL/BAN/HARDBAN/Строгий выговор)
• изменение растительности, стен, объектов, эффектов или освещения с целью улучшения видимости. (JAIL/BAN/HARDBAN/Строгий выговор)
5. Оружие и снаряжение:
5.1. На каптах разрешено использовать только то оружие, которое утверждено администрацией проекта.
5.1.1. На все время проведения капта - разрешено использовать оружие/бронежилеты, которые можно получить только путем крафта банд (покупки в Ammu - Nation). (Пример: Pump Shotgun, Special Carbine, Heavy Revolver, Mini SMG, SMG, оружие ближнего боя, Bullpup Rifle, 3 вида пистолетов, Assault Rifle, Combat PDW, Sawed-Off Shotgun, Combat Shotgun)
Примечание: запрещено использовать оружие/бронежилеты гос. образца (Heavy Rifle, Precision Rifle, Carbine Rifle, Combat MG Mk II, Тайзер, полицейская дубинка, Heavy Shotgun, Супер тяжелые бронежилеты (100%))