Подработка: Чистка улиц
Устраиваемся, переодеваемся, арендуем транспорт. На карте появляется метка, где дорога загрязнена (разбросаны текстуры без коллизий: пакеты, мусор, моторное масло и т.д.). Наша задача — проехать по меткам и убрать мусор с дорог.Бонус максимального ранга: уменьшает скорость появления голода и жажды (-50%).
Сантехник (работа)
Устраиваемся, арендуем транспорт. Диспетчер через меню L выдаёт нам дом для устранения неисправностей. Приезжаем, заходим в интерьер и чиним поломку (унитаз, ванну и т.д.). Проходим мини-игру и получаем деньги. Чем выше скилл — тем выше оплата и быстрее машина.Бонус максимального ранга: +10 кг к переносимому весу в инвентаре персонажа.
Пожарный (работа)
Устраиваемся, берём пожарную машину, едем на вызов (даётся метка с горящим домом). Тушим очаги возгорания. Чем выше ранг — тем выше зарплата и меньше времени на тушение.Бонус максимального ранга: шанс 25% на самореанимацию без расходников (одна попытка).
Улучшение рыбалки
Добавить рандомные уловы, включающие: кошелёк с деньгами, опыт.Бонус максимального скилла: шанс 5% выловить кейс / коины.
Дальнобойщик (работа)
В локации Red Country (где сейчас развозчик продуктов) убрать разбросанные прицепы и аккуратно их припарковать. Прицепы должны быть интерактивными. Стоит 20 прицепов, на каждом написан адрес доставки.Устраиваемся на работу, арендуем фуру, подъезжаем к нужному прицепу, цепляем его. Фура «замораживается», пока вы не загрузите прицеп: берём мешок с маркера, несём к маркеру прицепа. Загрузили — садимся в фуру, появляется метка — везём груз, получаем деньги.
Чем выше ранг — тем быстрее фура и выше зарплата.
Бонус максимального ранга: возможность ездить на пробитых колёсах без замедления.
Ограбление домов (работа для всех, кроме госструктур)
В гетто появляется NPC. Подходим, устраиваемся, арендуем чёрный фургон. NPC даёт метку с домом. Приезжаем, взламываем дверь (мини-игра), заходим. В интерьере — 5 предметов с метками, которые нужно вынести в фургон за определённое время.По истечении времени выдается розыск, задание проваливается. Заполненный вещами фургон везём обратно к NPC и получаем $$$.
Чем выше скилл — тем выше оплата.
Бонус максимального ранга: -50% времени отсидки в тюрьме.
Охота (подработка)
Покупаем мушкет, патроны, нож и отправляемся в лес (левая нижняя часть карты — идеально). Убиваем хищника, разделываем тушу. Шкуры сдаём скупщику.Чем выше скилл — тем выше оплата.
Бонус максимального ранга: +10 кг к переносимому весу в инвентаре.
Мусорщик (работа)
Устраиваемся, арендуем транспорт, едем по мусоркам (по появившимся меткам), собираем мусор и везём на свалку (в ЛС или Angel Pain). Можно работать в группе.Чем выше скилл — тем выше оплата.
Бонус максимального ранга: 40% шанс при смерти не потерять содержимое быстрых слотов.
Пилот (работа)
Приезжаем в аэропорт любого города, устраиваемся. Два способа работы:- На личном аппарате перевозить коробки из аэропорта в аэропорт.
- На выданном NPC самолёте летать из города в город.
Чем выше навык — тем выше зарплата.
Бонус максимального ранга: персонаж не получает урон в ДТП на машине (на двухколёсном транспорте урон остаётся).
Ферма (дополнительный заработок)
Приходим на любую из трёх ферм (сделать как бизнес). Устраиваемся, переодеваемся.Принцип работы:
- Трактор с посевом проезжает по полю (один из игроков), сеятель получает $.
- Ожидание прорастания — 2–3 минуты.
- На поле спавнится пшеница кустами.
Каждый игрок может либо арендовать фермерскую машину (вместимость — 10 кустов), либо носить по одному кусту в амбар. Подходим к кусту, проходим мини-игру, получаем мешок. Мешок можно положить в машину или сразу нести в амбар. Машина разгружается у амбара просто заездом на маркер.
После полного сбора урожая цикл повторяется.
Фишка во время ожидания: мини-игра «кто-то потерял кошелёк на поле» — невидимая метка, наступив — лутаешь $.
Бизнес-идея: продажа запрещённых веществ именно на ферме (убрать нарко-диллеров). Приехал — купил — уехал. Фермерам во время работы рандомно выпадает запрещённое вещество, что делает его ценным.
Оружейник (подработка)
Сейчас материалов слишком много. Предлагаю:- Уменьшить количество получаемых материалов с ивентов.
- Внедрить систему «катания материалов» через три точки:
- Точка 1 (работа оружейника) — покупка заготовок материалов.
- Точка 2 (Hands Bugs) — переработка заготовок.
- Точка 3 (Заброшенное аэро) — обмен переработанных заготовок на материалы.
Катание доступно всем игрокам. При обыске это считается запрещённым: сотрудники могут конфисковать всё и посадить в тюрьму.
Сейчас материалы обесценены. Добавить возможность продажи между игроками на чёрном рынке, а также хранения в сейфах фракций, семей или обычной продажи/покупки.
Чем выше скилл — тем больше материалов за круг.
Бонус максимального ранга: возможность крафта оружия в любом месте через инвентарь (при наличии материалов).
Ивент по расписанию
В чате появляется сообщение:«В ближайшие два часа зарплата на работе ДАЛЬНОБОЙЩИКА увеличена в 3 раза»