- 13.06.2026
- 18
- 2
- 8
- Игровой никнейм
- Matteo_Savastano
Опять же как и с темой с заготовщиком еды.
Маркер который автоматически ставится при прохождении квеста "Знакомство с работами" отличается по координатам с точкой на Ф3 - Работы, ведущей на завод.
Второе, грамматическая ошибка, написано "с склада" нужно заменить на "со склада".
Правильно — «со склада».
Согласно правилам русского языка, предлог «со» употребляется перед словами, которые начинаются с двух или более согласных, если первая согласная — «с». В данном случае слово «склада» начинается с «с», за которой следует ещё одна согласная («к»), поэтому используется предлог «со».
Далее что касается телеги которая стоит на входе. Над ней написано что нужно нажать Е для взаимодействия. Но пока мы не вышли на смену нажатие кнопки Е не приводит ни к чему.
Поэтому я предлагаю сделать следующее, что если мы не вышли на смену и жмём Е около тележки, чтобы вылезало предупреждение снизу, что сначала необходимо начать смену.
Что касается бракованного оружия, пример на фото снизу. То есть я залил только части рукоятки и затем дождался остывания состава, после отнёс на склад готовый продукт и получил за него деньги. Хотя очевидно, тут от оружия только рукоятка - это брак. Соответственно, было бы круто добавить систему брака как например на работе заготовщика продуктов. А так же как и на работе заготовщика продуктов я предложил сделать, так же предложу сделать и тут - чтобы бракованные товара не засчитывались как готовые.
И так же я предлагаю запретить покидать здание пока игрок не завершит смену.
Маркер который автоматически ставится при прохождении квеста "Знакомство с работами" отличается по координатам с точкой на Ф3 - Работы, ведущей на завод.
Второе, грамматическая ошибка, написано "с склада" нужно заменить на "со склада".
Правильно — «со склада».
Согласно правилам русского языка, предлог «со» употребляется перед словами, которые начинаются с двух или более согласных, если первая согласная — «с». В данном случае слово «склада» начинается с «с», за которой следует ещё одна согласная («к»), поэтому используется предлог «со».
Далее что касается телеги которая стоит на входе. Над ней написано что нужно нажать Е для взаимодействия. Но пока мы не вышли на смену нажатие кнопки Е не приводит ни к чему.
Поэтому я предлагаю сделать следующее, что если мы не вышли на смену и жмём Е около тележки, чтобы вылезало предупреждение снизу, что сначала необходимо начать смену.
Что касается бракованного оружия, пример на фото снизу. То есть я залил только части рукоятки и затем дождался остывания состава, после отнёс на склад готовый продукт и получил за него деньги. Хотя очевидно, тут от оружия только рукоятка - это брак. Соответственно, было бы круто добавить систему брака как например на работе заготовщика продуктов. А так же как и на работе заготовщика продуктов я предложил сделать, так же предложу сделать и тут - чтобы бракованные товара не засчитывались как готовые.
И так же я предлагаю запретить покидать здание пока игрок не завершит смену.