На проекте автомобили имеют огромную скорость и это проблема.
Когда создавалась ГТА СА машины не имели физики ГТА 5, и размер карты был другой.
Площадь карты в Grand Theft Auto V (Лос-Сантос и округ Блейн) составляет около 75,84 км². Некоторые оценки с учётом всех игровых зон доходят до 80,31
Карта в Grand Theft Auto: San Andreas значительно меньше — её площадь составляет примерно 38,2.
Т.е. разница в 2 раза !
Физика машин ГТА 5 писалась при условии большой карты и навыка Франклина замедлять время что бы петлять из ряда в ряд на большой скорости. Не одного не другого у нас на сервере нет. Поэтому скорость надо нерфить на 40% у всего транспорта. Тогда NRD сам собой пофиксится, машины перестанут через трамплин перелетать пол города, а то и вовсе тихоходные авто и в гору 70 градусов не заедут что будет более соответствовать РП вождению.
Дополнительно предлагаю ввести такую механику как ограничители вождения. Если водитель получает много урона по транспорту в котором он за рулем тогда на него накладывается ограничитель 75 км/ч ( мили/ч)
Если он продолжит получать урон ограничитель падает до 50
Что бы его снять, игроку надо пробыть за рулём 15 минут/ 30 минут не получая при этом урона транспорту ( важное условие включенный двигатель ) Это тоже поможет вылечить NRD и научит водить аккуратнее.
Когда создавалась ГТА СА машины не имели физики ГТА 5, и размер карты был другой.
Площадь карты в Grand Theft Auto V (Лос-Сантос и округ Блейн) составляет около 75,84 км². Некоторые оценки с учётом всех игровых зон доходят до 80,31
Карта в Grand Theft Auto: San Andreas значительно меньше — её площадь составляет примерно 38,2.
Т.е. разница в 2 раза !
Физика машин ГТА 5 писалась при условии большой карты и навыка Франклина замедлять время что бы петлять из ряда в ряд на большой скорости. Не одного не другого у нас на сервере нет. Поэтому скорость надо нерфить на 40% у всего транспорта. Тогда NRD сам собой пофиксится, машины перестанут через трамплин перелетать пол города, а то и вовсе тихоходные авто и в гору 70 градусов не заедут что будет более соответствовать РП вождению.
Дополнительно предлагаю ввести такую механику как ограничители вождения. Если водитель получает много урона по транспорту в котором он за рулем тогда на него накладывается ограничитель 75 км/ч ( мили/ч)
Если он продолжит получать урон ограничитель падает до 50
Что бы его снять, игроку надо пробыть за рулём 15 минут/ 30 минут не получая при этом урона транспорту ( важное условие включенный двигатель ) Это тоже поможет вылечить NRD и научит водить аккуратнее.