Уважаемая администрация!
С последним обновлением нам добавили "менеджера по автопарку" — NPC, к которому нужно бежать, чтобы заспавнить машину.
Я понимаю, что это пытались сделать для борьбы с хаосом и угонами, но на практике эта система убивает динамику игры и вызывает только раздражение. Предлагаю откатить это изменение, пока оно не испортило фракцию окончательно.
Основные аргументы ЗА отмену:
1. Неудобство и потеря времени (Геймплей страдает)
Раньше я подходил к парковке, садился в первую попавшуюся машину и выезжал
Сейчас мой маршрут выглядит так: Бегу к NPS, выбираю машину и появляюсь в ней. НО, очень часто в автомобиле после /rescar нету топлива, либо и вовсе сломана. Мне приходится бежать обратно к NPS, дабы вызвать другой транспорт. Не всегда попадается машина без поломок и с топливом с первого раза. Бывает, что раза с 3-4 я могу выехать.
Итог: минута потерянного времени на каждую поездку. В реалиях, где каждая минута на счету, это просто неприемлемо.
2. Потеря визуальной части
С выходом этого дополнения, ВЧ перестала выглядить как военная часть, скорее как заброшенный лагерь, где нет ничего.
3. Демотивация новых игроков
В армию часто приходят новички, которые только учатся играть на проекте. Для них и так всё сложно: карта, команды, структура фракции.
Теперь добавьте сюда:
Результат: новички уходят из фракции, потому что им кажется, что здесь всё "глючное и неудобное". Мы теряем живых игроков из-за плохо продуманной механики.
Что я предлагаю вместо текущей системы:
Полный возврат к старой системе (свободный доступ к технике на парковке). Либо, полностью переделать систему с топливом
Вопрос к сообществу:
С последним обновлением нам добавили "менеджера по автопарку" — NPC, к которому нужно бежать, чтобы заспавнить машину.
Я понимаю, что это пытались сделать для борьбы с хаосом и угонами, но на практике эта система убивает динамику игры и вызывает только раздражение. Предлагаю откатить это изменение, пока оно не испортило фракцию окончательно.
Основные аргументы ЗА отмену:
1. Неудобство и потеря времени (Геймплей страдает)
Раньше я подходил к парковке, садился в первую попавшуюся машину и выезжал
Сейчас мой маршрут выглядит так: Бегу к NPS, выбираю машину и появляюсь в ней. НО, очень часто в автомобиле после /rescar нету топлива, либо и вовсе сломана. Мне приходится бежать обратно к NPS, дабы вызвать другой транспорт. Не всегда попадается машина без поломок и с топливом с первого раза. Бывает, что раза с 3-4 я могу выехать.
Итог: минута потерянного времени на каждую поездку. В реалиях, где каждая минута на счету, это просто неприемлемо.
2. Потеря визуальной части
С выходом этого дополнения, ВЧ перестала выглядить как военная часть, скорее как заброшенный лагерь, где нет ничего.
3. Демотивация новых игроков
В армию часто приходят новички, которые только учатся играть на проекте. Для них и так всё сложно: карта, команды, структура фракции.
Теперь добавьте сюда:
- Нужно запомнить, где сидит менеджер.
- Нужно понять, как с ним взаимодействовать (через диалог, через меню?).
- После спавна сесть в машину и обнаружить, что она сломана.
Результат: новички уходят из фракции, потому что им кажется, что здесь всё "глючное и неудобное". Мы теряем живых игроков из-за плохо продуманной механики.
Что я предлагаю вместо текущей системы:
Полный возврат к старой системе (свободный доступ к технике на парковке). Либо, полностью переделать систему с топливом
Вопрос к сообществу:
Кто еще устал бегать к этому NPC каждый раз, когда нужно просто доехать от КПП до ангара?
Давайте соберем статистику недовольных, чтобы администрация увидела — эта механика работает против нас, а не для нас.
Последнее редактирование: